Perifericos de Entradas para la Computadora | Ejemplos

perifericos de entradas

Los periféricos de entrada son esenciales para cualquier sistema informático. Estos dispositivos permiten al usuario introducir información y emitir comandos a la computadora. En este artículo, haremos un análisis en profundidad de estos elementos, agrupándolos en varias categorías para una mejor comprensión.

Los periféricos de entrada son una parte esencial de nuestra interacción diaria con las computadoras. A lo largo de este texto, te llevaré en un viaje detallado a través de estos dispositivos que transforman nuestras acciones físicas en datos digitales.

¿Qué son los periféricos de entrada?

Estos periféricos de entrada son en sí las partes del sistema que tienen el deber de suministrar los datos al ordenador, sin ellos el ordenador no cumple ningún tipo de característica.

Un ordenador necesita periféricos de entrada para poder funcionar. Sin la ayuda de los dispositivos de entrada, no sería posible su funcionamiento. Ejemplos de ello son el teclado, el ratón y los punteros. Todos estos dispositivos proporcionan datos al ordenador.

Los periféricos de entrada son dispositivos que permiten a los usuarios interactuar con su ordenador. Un teclado, por ejemplo, permite introducir información. Los dispositivos de entrada también pueden producir resultados. Un ratón y un puntero son ejemplos comunes de periféricos de entrada. Los dispositivos de entrada y salida también se denominan componentes auxiliares. Los que son externos a un ordenador suelen denominarse "auxiliares" y pueden ser extraídos.

Otros tipos de periféricos de entrada son las cámaras web. Estos dispositivos permiten a las personas observar y hablar entre sí. Una cámara web es un ejemplo muy popular, y está incorporada en la mayoría de las tabletas y ordenadores portátiles. Otros dispositivos de entrada son los escáneres y las impresoras. Los escáneres se utilizan para escanear documentos y guardar copias en papel. El monitor, por su parte, sirve como dispositivo de salida y muestra la salida temporal. Estas salidas se conocen como "copias blandas" porque no son realmente legibles por el ordenador.

Los periféricos de entrada son dispositivos que te permiten introducir información en tu ordenador. Los periféricos de salida son los que entregarán la información procesada a un tercero o a un operador humano.

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Periféricos de Texto y Datos

periferal-computer keyboard and mouse

Teclado

Sin duda, el teclado es el periférico de entrada más comúnmente usado. Permite al usuario ingresar información en forma de texto. Los teclados pueden ser físicos, como los que se encuentran en las computadoras de escritorio y portátiles, o virtuales, como los que aparecen en las pantallas táctiles de las tablets y smartphones.

Funcionamiento: Cada tecla en un teclado corresponde a un carácter, símbolo o función específica. Cuando se presiona una tecla, se envía una señal a la computadora que la interpreta y la muestra en la pantalla.

Ejemplo: Teclado mecánico, teclado de membrana, teclado virtual.

Mouse

El mouse, o ratón, es otro periférico de entrada fundamental que permite a los usuarios interactuar con los sistemas gráficos de sus computadoras.

Funcionamiento: Los ratones modernos operan mediante la detección de movimiento físico y la traducción de ese movimiento en señales digitales que la computadora puede interpretar. Estas señales se utilizan para mover un cursor en la pantalla, lo que permite al usuario seleccionar, abrir, mover y manipular archivos y programas.

Ejemplo: Mouse óptico, mouse láser, mouse inalámbrico.

Curiosidades

  • Teclado: El "QWERTY" no es la única disposición de teclado que existe. Algunos países, como Francia, utilizan el "AZERTY". Otro diseño popular es el "Dvorak", creado para aumentar la eficiencia de escritura.
  • Mouse: El primer mouse de computadora fue inventado en 1964 por Douglas Engelbart. No era nada parecido a los ratones actuales; estaba hecho de madera y tenía solo un botón.

Periféricos de Imágenes y Video

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Escáner

Un escáner es un periférico de entrada que digitaliza imágenes o documentos físicos y los convierte en archivos digitales.

Funcionamiento: Los escáneres operan mediante el uso de la luz para detectar las diferencias en el color y la intensidad de los objetos que se escanean. Luego, traducen estas diferencias en datos digitales que la computadora puede interpretar y mostrar.

Ejemplo: Escáner de cama plana, escáner de mano, escáner de película.

Cámara Web

Las cámaras web permiten a los usuarios capturar y transmitir imágenes y video en tiempo real.

Funcionamiento: Una cámara web captura la luz reflejada por los objetos y la convierte en una corriente de datos digitales. Estos datos pueden ser transmitidos a través de Internet o almacenados en la computadora para su uso posterior.

Ejemplo: Cámaras web integradas, cámaras web externas.

Curiosidades

  • Escáner: El primer escáner de mano comercial fue introducido por la empresa Logitech en 1989. Era un dispositivo bastante torpe y lento en comparación con los modelos actuales.
  • Cámara web: La primera cámara web fue utilizada en la Universidad de Cambridge en 1993 para monitorear una cafetera y evitar viajes innecesarios a la sala de café cuando la jarra estaba vacía.

Periféricos de Sonido

microfono periferico de sonido

Micrófono

Los micrófonos son esenciales para la comunicación en línea, la grabación de sonido y el uso de comandos de voz.

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Funcionamiento: Un micrófono convierte las ondas sonoras en señales eléctricas. Estas señales se digitalizan y se envían a la computadora, donde se interpretan y procesan.

Ejemplo: Micrófono de condensador, micrófono dinámico, micrófono de cinta.

Tarjeta de Sonido

Las tarjetas de sonido también son periféricos de entrada, ya que pueden recibir sonido de varias fuentes, como micrófonos o instrumentos musicales.

Funcionamiento: Las tarjetas de sonido capturan sonido analógico, lo convierten en digital y lo procesan para que pueda ser utilizado por la computadora.

Ejemplo: Tarjetas de sonido integradas, tarjetas de sonido externas.

Curiosidades

  • Micrófono: El término "micrófono" proviene de los términos griegos "mikros", que significa pequeño, y "fono", que significa sonido.
  • Tarjeta de Sonido: Antes de la aparición de las tarjetas de sonido, las computadoras sólo podían emitir sonidos simples a través de pequeños zumbadores internos.

Periféricos de Movimiento y Posicionamiento

Joystick

Un joystick es un periférico de entrada utilizado principalmente para los videojuegos. Proporciona al usuario un control de movimiento más intuitivo y detallado.

Funcionamiento: Un joystick se mueve en varias direcciones para transmitir comandos a la computadora. Los sensores dentro del joystick detectan estos movimientos y envían las señales correspondientes a la computadora.

Ejemplo: Joystick analógico, joystick digital.

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Sensor de Movimiento

Los sensores de movimiento, como los utilizados en las consolas de videojuegos modernas, permiten a los usuarios interactuar con los sistemas de computación mediante gestos y movimientos físicos.

Funcionamiento: Estos dispositivos detectan cambios en la posición o la orientación y traducen estos movimientos en señales digitales que la computadora puede procesar.

Ejemplo: Wii Remote de Nintendo, PlayStation Move.

Curiosidades

  • Joystick: El primer joystick fue creado por la Royal Air Force durante la Segunda Guerra Mundial para controlar los aviones.
  • Sensor de Movimiento: El primer sensor de movimiento comercialmente exitoso fue el Wii Remote de Nintendo, lanzado en 2006.

Biométricos

Los dispositivos de imagen biométrica más populares están equipados con procesadores programables para manejar el procesamiento biométrico y el almacenamiento de imágenes. Estos procesadores permiten un diseño pequeño y portátil a la vez que mantienen un alto rendimiento y un bajo coste del sistema. Además son fáciles de implementar y requieren poco mantenimiento. Es muy usado para reconocer la huella dactilar y  así identificar a la persona.

Periféricos de entrada de imagen y vídeo biométricos

  • La seguridad de inicio de sesión mejorada (ESS) es una medida de seguridad adicional para los dispositivos biométricos. El host debe validar la integridad de los dispositivos de autenticación biométrica mediante un algoritmo definido por software. Un enfoque basado en el hardware reduce la superficie de ataque al tiempo que permite el uso de cámaras específicas. Como tal, los periféricos de entrada de imagen y vídeo biométricos son fáciles de instalar y configurar. Sin embargo, requieren una amplia formación y configuración.
  • Los periféricos de entrada de imagen biométricos se han convertido en un componente común de los ordenadores modernos. Algunos ordenadores tienen sensores de huellas dactilares para controlar las funciones de los juegos. Otros ordenadores utilizan un micrófono como forma de identificación biométrica. Algunos de los sistemas más recientes incluyen incluso un sensor de huellas dactilares que memoriza la marca digital del usuario y la compara con una base de datos. Esta tecnología también tiene aplicaciones en los juegos. Además de los sistemas basados en las huellas dactilares, utilizan un software de análisis de gestos para analizar los movimientos de la mano del usuario y activar una función.
  • En el proceso de autenticación biométrica, se utilizan procesadores de señales digitales para procesar imágenes y vídeos biométricos. De este modo, pueden reconocer el rostro del usuario. Existen varios dispositivos biométricos para diferentes aplicaciones. Algunos son los lectores de huellas dactilares, los sensores de reconocimiento facial y los micrófonos. En un lector de huellas dactilares, el dedo del usuario es el único elemento que se puede reconocer. Un equipo utiliza una cámara y un micrófono para capturar datos faciales y de vídeo.
  • Uno de los dispositivos biométricos más comunes es una cámara. Utiliza una cámara para reconocer a un usuario. La cámara puede estar unida a un ordenador portátil o conectada a otro dispositivo. Los escáneres biométricos pueden estar conectados o integrados en un smartphone. Los componentes de vídeo y audio son vitales para el funcionamiento de esta tecnología. Además, las cámaras son indispensables para diversas aplicaciones biométricas. Con una cámara conectada o incrustada, es posible verificar la identidad de una persona.

A continuación, se presenta una tabla resumen para facilitar la comparación de los distintos periféricos de entrada

PeriféricoFuncionamientoEjemplo de Uso
TecladoIngresa texto y comandosEscribir un documento
MouseManipula objetos en la pantallaNavegar por Internet
EscánerDigitaliza imágenesDigitalizar un documento físico
Cámara webCaptura y transmite imágenes y videoRealizar una videollamada
MicrófonoConvierte las ondas sonoras en señales eléctricasGrabar una nota de voz
Tarjeta de SonidoRecibe y procesa el sonidoGrabar música desde un instrumento
JoystickControla el movimiento en los videojuegosJugar un videojuego de simulación de vuelo
Sensor de MovimientoDetecta cambios en la posición o la orientaciónJugar un videojuego con movimientos físicos

Los periféricos de entrada han evolucionado y se han diversificado enormemente a lo largo de los años, desde el simple teclado y mouse hasta los sofisticados sensores de movimiento. Con cada innovación, estos dispositivos han ampliado nuestras formas de interactuar con las computadoras, haciéndolas cada vez más intuitivas y accesibles.

Marcas de computadorasMarcas de computadoras

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Esperamos que esta guía te haya proporcionado una visión más clara de la variedad y la importancia de estos periféricos de entrada. ¡Gracias por leer!